我在末日当房东游戏介绍
《我在末日当房东》是由波兰工作室Red Badger开发的末日题材策略模拟游戏。玩家扮演废土世界中的幸存者房东,通过修缮房屋、招募流民、抵御丧尸潮等方式建立安全屋。核心玩法包含资源管理(建材/食物/药品)、角色关系维护(幸存者技能冲突或合作)及动态事件应对(沙尘暴/酸雨/尸潮袭击)。游戏以“人性博弈”为特色,租客可能偷窃物资或背叛,需通过监控系统与威慑手段维持秩序。目前支持PC/主机平台,售价58元,含2个DLC(“地下避难所”“贸易路线”)。
优点
- 末日视角新颖,聚焦“房东”身份,策略重于战斗(如用臭气弹驱赶尸群而非硬拼);
- 角色个性鲜明,医生租客会治疗伤员但会偷抗生素,流浪汉能发现废墟物资但会引发火灾;
- 动态事件随机性高,沙尘暴可能掩埋道路,晴天则触发幸存者抢劫事件。
缺点
- 新手引导碎片化,未说明“电力系统维护”“技能克制链”等核心机制;
- 后期资源重复采集耗时,自动化生产系统存在BUG(如发电机过热引发火灾);
- 多人联机仅支持合作模式,且无法交易房产,社交性较弱。
智慧锦囊
- 优先安装太阳能板:夜间供电可避免使用燃油发电机,减少火灾风险;
- 警惕“热心人”租客:高魅力角色可能煽动其他租客争夺控制权;
- 利用尸潮规律:月圆之夜尸群会冲向声源,可在远离房屋处放置收音机引开威胁。
小编真机
看着自己建的三层防盗楼被幸存者们称作“末日堡垒”,比打丧尸还上头!
新手教程直接让我面对尸潮,修水管的手都在抖,建议改成教学关卡。
玩家说
“这游戏治好了我的圣母病——给偷东西的租客断水三天,他居然跪着道歉!”——taptap玩家@铁血包租公
“DLC地下避难所太绝了,挖地道连接其他安全屋,直接组建地下房东联盟!”——NGA玩家@末日包工头
“刷了2小时修屋顶,结果被醉汉租客砸烂,重置进度比上班还累。”——B站UP主@佛系房东
“角色技能树像俄罗斯套娃,解锁三级电工居然要先当两次纵火犯,逻辑稀碎。”——steam玩家@暴躁维修工
我在末日当房东1.0.66下载地址
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